Minecraft 1.15: Poco, pero muy interesante
Después de 8 meses, llega por fin a nosotros la versión de Minecraft 1.15: Abejas zumbadoras. No es todo lo grande que nos gustaría, pero añade un montón de bloques muy interesantes, principalmente en torno a la miel y sus funcionalidades. En este parche se han centrado mucho en solucionar bugs y mejorar el funcionamiento, cosa que se agradece. ¡Vamos con la lista de cambios de Minecraft 1.15!
Mobs y entidades
- Nueva criatura: las abejas. Es lo más importante de esta update y todo gira en torno a ellas. Este mob tiene tantas cosas, comportamientos, interacciones, usos, que más adelante haré un artículo detallando todo esto.
- Los mobs son más hábiles esquivando lava, se ha mejorado su inteligencia artificial.
- Los aldeanos «nitwit» (que son los que no pueden tener oficio y no sirven para nada), ya no tienen piedra preciosa en el cinturón.
- Si intentas dormir en la cama de un aldeano, te expulsará de ella y no te dejará dormir.
- Las librerías vendidas por aldeanos bibliotecarios ahora valen 9 esmeraldas.
- Varios cambios a los golem de hierro: ahora pueden usar el atributo «generic.attackDamage» (les afecta los buffos de debilidad y la fuerza). También pasarán por 4 etapas con diferente skin hasta que estén agrietados del todo. Se pueden sanar con lingotes de hierro (cada uno le cura 12.5 puntos de vida).
- Los aldeanos convertidos en zombi ya no despawnean.
- Los cubos de magma, los slime y los ocelotes también usan el atributo «generic.attackDamage».
- Los enderman ya no se teletransportará a bloques waterloggeados.
- Mejorada la IA de ataque de los zorros amaestrados y atacarán a más mobs hostiles.
- Los creeper y la TNT flashearán un poco menos antes de explotar.
- Los loros ahora pueden estar encima de un jugador aunque esté subido en caballo, barco, vagoneta… Además, ya no imita a zombis, pigmen, osos polares, lobos ni enderman.
- Las bolitas de XP ahora caerán donde muere el mob que la suelta, en vez de alejarse.
Items y bloques
- Nuevo bloque: panales. Tiene un montón de dinámicas y también haré un artículo sobre ello.
- Las botellas de cristal ahora tienen un uso más: cosechar miel clicando encima de los panales que tengan este recurso. Pero ¡cuidado! Las abejas cercanas te atacarán.
- Nuevo item: honeycomb. Extraíble con unas tijeras cuando los panales están repletos de miel.
- Nuevo bloque: bee hive. Muy parecido al panal, pero en lugar de ser natural, se craftea. Emite señal de redstone dependiendo de lo lleno que esté.
- Nuevo bloque: bloque de miel. Básicamente reduce la velocidad y la altura del salto tanto de jugadores como de mobs. Reduce el daño por caída (te quedas medio pegado).
- Nuevo item: botella de miel. Restaura 6 puntos de comida y 2.4 puntos de saturación. Elimina el veneno.
- Nuevo bloque: Honeycomb block. Es sólo decorativo (¡pero muy molón!)
- Añadidas nuevas interacciones del dispensador con los bloques nuevos, recolectando o introduciendo miel. También puedes llenar frascos de agua con él.
- El dispensador ahora puede disparar fuegos artificiales en la dirección a la que apuntan.
- El End portal y el End gate ya no se pueden romper con agua.
- Los bloques de madera sin corteza ahora se pueden usar para crear bloques completos con las 4 caras sin corteza.
- Ahora puedes usar la cama para generar el punto de reaparición aunque sea de día, clicando sobre ella (te saldrá un mensajito).
- Las calabazas y el Jack-o’-lantern se pueden encantar con maldiciones.
- Las esponjas se secan automáticamente si las colocas en el Nether.
- La campana es activable con redstone (¡es genial).
- La prismarina oscura se puede craftear con tinte negro en vez de con sacos de tinta.
- Las hogueras se pueden apagar con una pala.
- Mejorada la combustión de algunos items: los andamios queman hasta 2 items y los barcos 6 items en lugar de 1.
- Algunos bloques empujados por pistón ya no estropean la tierra arada, como por ejemplo las alfombras.
- Los helechos de dos bloques de alto pueden dropear semillas (antes no lo hacían).
- Las puertas de hierro ahora necesitan picarse con pico para no estropear el item.
- Los brotes de sandía y calabaza ahora dropean las semillas al romperse.
- Los raíles se colocan en la dirección que mira el jugador.
- Nuevo crafteo: los composters se hacen ahora con losas de madera en lugar de vallas.
- Si usas spawn eggs sobre zombis, aparecerá su bebé.
Otros cambios en Minecraft 1.15
- Se puede hacer shift+clic para poner items en la mesa de crafteo.
- El sonido de la campana sólo se escuchará en el pueblo.
- Mejoradas las obtención de recetas, algunos item ya no necesitarán de un stack de 9 para desbloquearlas.
- Ahora puedes activar la opción de sprintar automáticamente desde las opciones.
- En la pantalla de debug (F3) el contador de chunks ya no aparece en la segunda línea.
- Cambiada la pantalla de menú principal por una con fondo de abejas.
- La opción de biome blend tiene descripción informativa.
- Añadido idioma «Yiddish».
- Añadidos 5 nuevos logros relacionados con la miel.
- Arreglado el modo Hardcore, te preguntarán si quieres volver al menú cuando mueres.
- Los bloques ahora son ligeramente más brillantes en el inventario.
- Añadidos algunos cambios de texturas.
- Los bordes de los botones del menú ahora son blancos.
- Versión 5 del pack de recursos y pack de datos. Funcionarán packs antiguos y el límite de descarga del cliente aumenta a 100 mb (antes era de 50 mb).
- Los mapas ofuscados ahora se publican con todas las versiones del juego.
- Minecraft ahora requiere OpenGL 2.0.
- Ajustado el brillo de la hotbar.
- Nuevos sprites visuales para los efectos de Cura instantánea, Saturación y Daño instantáneo.
- Animaciones mejoradas al colocar objetos.
Rendimiento
- Mejoras al guardar chunks.
- Optimizado el renderizado de chunks.
- Optimizadas muchísimo las explosiones (ya no saturará tanto cuando se pongan varios TNT juntos).
Bloque de comandos
- Añadidas varias partículas nuevas.
- Mejorado el funcionamiento de las partículas con movimiento vertical al colisionar con bloques.
- Nuevas funciones y parámetros de las loot tables.
- Añadida condición «time_check»
Existen muchos otros cambios técnicos, si estás muy interesado, puedo ampliar la información, pero creo que no es realmente útil a no ser que estés muy metido en el tema administración vía bloques, hagas modding, etc.
Bueno, resumiendo, la update 1.15 no es que sea increíble como lo fue la 1.14, pero para que tengamos una actualización con cambios chulos, los de Minecraft han acelerado el proceso y la han sacado, centrándose en mejoras de funcionamiento y dándonos el pequeño caramelito que con las abejas, la miel, etc. De todas formas, ya en unos meses saldrá la esperadísima 1.16, la actualización del infierno, que esa sí que tendrá MUCHO contenido, así que toca esperar y contentarse con ésta.
Espero que las notas en español de Minecraft 1.15 te hayan sido útiles para hacerte una idea de la mayoría de cambios, ¡y a darle al pico!
Qué bueno el post. Me he enterado por fin de todos los cambios de la 1.15
Gracias Victor, me alegra que te sirva!